CF-AL Luizimloko 3D3 v2.1 19/08/2012 As 11:53
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Funções
TUTORIAL Windows 7/Vista
1: Baixe o Hack Extraia Na Sua Area De Trabalho
2: Abra o Injector Como Admistrador Se Usar Windows 7 ou Vista
3: Em Processor Coloque Sómente crossfire [sem .exe]
4: Click Em Procurar DLL e Procure Pela D3D luzimloko V1.1.dll
5: Agora Abra o Patcher-c[ Que Fica Dentro Da Pasta Do Crossfire]
6: Bom Jogo
Tutorial Windows XP
1: Baixe o Hack Extraia Na Sua Area De Trabalho
2: Abra o Injector
3: Em Processor Coloque Sómente crossfire [sem .exe]
4: Click Em Procurar DLL e Procure Pela D3D luzimloko V1.1.dll
5: Agora Abra o Jogo Normalmente e Inject o Hacker Manualmente quando o HGWC Tiver quase completando
6: Bom Jogo
Gameplay Spec Ops:The Line
Inscrevam-se e de um like e favorite no video se gostou,se não gostou não posso fazer nada!
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Gameplay,
Spec Ops The Line,
Spec Ops:The Line
Compatibilidade
WIN 7(ON)
WINXP(ON)
WINVISTA(ON)
1° Passo: Baixe os arquivos e extraia-os para sua Área de Trabalho.
2: Pegue o Scheat + a DLL e Coloque Na Pasta Do Crossfire
3° Passo: Execute o CCleaner para que não ocorra o erro de ficar paralisado no 1 segundo.
4° Passo: Desative seu anti-vírus para que a XTRAP não detecte nenhum movimento hacker.
5° Passo: Clique no arquivo "CFBR" e execute-o como Administrador.
5° Passo: Espere carregar e feche a propaganda.
6° Passo: Vá até a pasta do seu Cross Fire e clique no "patcher_cf".
2: Pegue o Scheat + a DLL e Coloque Na Pasta Do Crossfire
3° Passo: Execute o CCleaner para que não ocorra o erro de ficar paralisado no 1 segundo.
4° Passo: Desative seu anti-vírus para que a XTRAP não detecte nenhum movimento hacker.
5° Passo: Clique no arquivo "CFBR" e execute-o como Administrador.
5° Passo: Espere carregar e feche a propaganda.
6° Passo: Vá até a pasta do seu Cross Fire e clique no "patcher_cf".
7° Passo: Pronto, agora ative os hackers e se divirta.
Hack [AE]Malvado
Compatibilidade
WIN 7(ON)
WINXP(ON)
WINVISTA(ON)
1º Baixe o arquivo extraia para desctop
2º abra o injector (win 7 ou vista como ADM) depois
vá em Browser e procura a dll
3º coloque na opção auto-inject, depois abra o
patch_cf (win 7 ou vista como ADM)
4º dê ok na msg.. depois dê alt-tab dê ok na mensagem
5º faça seu login e divirta-se!!
[C++] Como Criar Seu Hack no Crossfire + Criar Injetor - By Insane~*
Peguei esse tutorial na WC , caso não der certo não será a minha responsabilidade.
Mais tem relatos de 2 pessoas que conseguiram!!!!
PARA CRIAR HACK PRECISA DE:
1 - Microsoft Visual C++ Express Download aqui!
2-Códigos
Vamos oque interresa
1 - Instale o Aplicativo.
2 - Abra-o
3 - Clique em "NEW" - "PROJECT"
4 - Clique em Next
Selecione "DLL" e " Empty Project "
Clique Ctrl+Shift+A E selecione " C++ File.cpp "
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void __cdecl PushToConsole(char* szVal ) {
DWORD dwCShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
if( dwCShell != NULL )
{
DWORD *LTClient = ( DWORD* )( (dwCShell + 0x2AAE80) );
void* CONoff = ( void* )*( DWORD* )( *LTClient + 0x1F8 );
_asm
{
Agora Clique No Botão Indicado
Clique OK nessa
Agora Acesse a DLL ( Localização na Imagem )
Pronto ! Ja criou seu Hack
Conteúdo
codigo:
F2 - White Walls
F3 - White Players
F4 - No Smoke No Flash
F9 - No Sky
OUTROS CODIGOS:
Codigos!
White Players, No Sky, No Smoke, No Flash
Código:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void __cdecl PushToConsole(char* szVal ) {
DWORD dwCShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
if( dwCShell != NULL )
{
DWORD *LTClient = ( DWORD* )( (dwCShell + 0x2E7F9C) );
void* CONoff = ( void* )*( DWORD* )( *LTClient + 0x1F8 );
_asm
{
BOX Sobre o Jogador
Código:
Dim boxdraw As New Drawing.Pen(Color.Green, 2)
g.DrawRectangle(boxdraw, 100, 100, 80, 200)
One Hit Kill e No Fall Damage
Código:
0x07F8 => "AmmoDamage"
Shot Gun Spread
0x0834 => "ShotsPerAmmo"
No Weapon Weight
0x20D0 => "MoveSpeedPenalty"
0x20D4 => "ZoomInMoveSpeedPenalty"
0x20D8 => "MovePenaltyForDelayFire"
No Granade Damage
Código:
DWORD pWeaponsPtr = *(DWORD*)(hShell + 0x90A4B8);
if (pWeaponsPtr)
{
for (int i = 0; i < 512; i++)
{
DWORD pWeapon = *(DWORD*)(pWeaponsPtr + i * 4);
if (pWeapon)
continue;
*(float*)(pWeapon + 0x754) = 0.0f;
}
}
NO WEAPON WEIGHT
Código:
DWORD pWeaponsPtr = *(DWORD*)(hShell + 0x90A4B8);
if (pWeaponsPtr)
{
for (int i = 0; i < 512; i++)
{
DWORD pWeapon = *(DWORD*)(pWeaponsPtr + i * 4);
if (pWeapon)
continue;
*(float*)(pWeapon + 0x1F88) = 0.0f;
}
}
Instant Respawn
Código:
memcpy((LPVOID)(CShellBase+0x003A30B),(LPBYTE)"x90x90",2);
Codigos BASE para soluçao de ERROS!
Código:
#include<windows.h>
using namespace std;
#define Gernades ((i==6)||(i==7)||(i==8)||(i==64)||(i==100)||(i==12 6)||(i==135)||(i==209)||(i==210)||(i==240)||(i==26 3)||(i==272)||(i==338)||(i==382)||(i==383)||(i==38 4))
DWORD CShellBase = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
void main() {
Sleep(100);
Botao PARA FECHAR O CF
Código:
if(panic)
{
if( GetAsyncKeyState( VK_CONTROL))
{
if( GetAsyncKeyState( VK_SPACE))
{
ExitGame(0);
}
}
}
Mostrar O FPS durante o Jogo
Código:
/* #include */
#include <time.h>
float fLastTickCount=0.0f;
float fCurrentTickCount;
char CH_FPS [20];
/* MENU[MENUMAXITEMS]; */
int CH_NoFPS=0;
/* void RebuildMenu(void) */
Menu***Item("Framerate:",(char **)CH_FPS,0,0,MENUTEXT);
/* HRESULT WINAPI myPresent */
if(CH_FPS)
{
fCurrentTickCount=clock() * 0.001f;
CH_NoFPS++;
if((fCurrentTickCount - fLastTickCount)>1.0f)
{
fLastTickCount=fCurrentTickCount;
sprintf(CH_FPS, "%d", CH_NoFPS);
CH_NoFPS=0;
}
Criando seu injetor:
Mais tem relatos de 2 pessoas que conseguiram!!!!
PARA CRIAR HACK PRECISA DE:
1 - Microsoft Visual C++ Express Download aqui!
2-Códigos
Vamos oque interresa
1 - Instale o Aplicativo.
2 - Abra-o
3 - Clique em "NEW" - "PROJECT"
4 - Clique em Next
Selecione "DLL" e " Empty Project "
Clique Ctrl+Shift+A E selecione " C++ File.cpp "
Copie o Código Abaixo
Código:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void __cdecl PushToConsole(char* szVal ) {
DWORD dwCShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
if( dwCShell != NULL )
{
DWORD *LTClient = ( DWORD* )( (dwCShell + 0x2AAE80) );
void* CONoff = ( void* )*( DWORD* )( *LTClient + 0x1F8 );
_asm
{
Vai Ficar Assim
Agora Clique No Botão Indicado
Agora Nesse
Faça como na imagem abaixo
Clique OK nessa
Clique nesse botão que salva tudo
Agora Acesse a DLL ( Localização na Imagem )
Pronto ! Ja criou seu Hack
Conteúdo
codigo:
F2 - White Walls
F3 - White Players
F4 - No Smoke No Flash
F9 - No Sky
OUTROS CODIGOS:
Codigos!
White Players, No Sky, No Smoke, No Flash
Código:
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void __cdecl PushToConsole(char* szVal ) {
DWORD dwCShell = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
if( dwCShell != NULL )
{
DWORD *LTClient = ( DWORD* )( (dwCShell + 0x2E7F9C) );
void* CONoff = ( void* )*( DWORD* )( *LTClient + 0x1F8 );
_asm
{
BOX Sobre o Jogador
Código:
Dim boxdraw As New Drawing.Pen(Color.Green, 2)
g.DrawRectangle(boxdraw, 100, 100, 80, 200)
One Hit Kill e No Fall Damage
Código:
0x07F8 => "AmmoDamage"
Shot Gun Spread
0x0834 => "ShotsPerAmmo"
No Weapon Weight
0x20D0 => "MoveSpeedPenalty"
0x20D4 => "ZoomInMoveSpeedPenalty"
0x20D8 => "MovePenaltyForDelayFire"
No Granade Damage
Código:
DWORD pWeaponsPtr = *(DWORD*)(hShell + 0x90A4B8);
if (pWeaponsPtr)
{
for (int i = 0; i < 512; i++)
{
DWORD pWeapon = *(DWORD*)(pWeaponsPtr + i * 4);
if (pWeapon)
continue;
*(float*)(pWeapon + 0x754) = 0.0f;
}
}
NO WEAPON WEIGHT
Código:
DWORD pWeaponsPtr = *(DWORD*)(hShell + 0x90A4B8);
if (pWeaponsPtr)
{
for (int i = 0; i < 512; i++)
{
DWORD pWeapon = *(DWORD*)(pWeaponsPtr + i * 4);
if (pWeapon)
continue;
*(float*)(pWeapon + 0x1F88) = 0.0f;
}
}
Instant Respawn
Código:
memcpy((LPVOID)(CShellBase+0x003A30B),(LPBYTE)"x90x90",2);
Codigos BASE para soluçao de ERROS!
Código:
#include<windows.h>
using namespace std;
#define Gernades ((i==6)||(i==7)||(i==8)||(i==64)||(i==100)||(i==12 6)||(i==135)||(i==209)||(i==210)||(i==240)||(i==26 3)||(i==272)||(i==338)||(i==382)||(i==383)||(i==38 4))
DWORD CShellBase = (DWORD)GetModuleHandleA("CShell.dll");
void main() {
Sleep(100);
Botao PARA FECHAR O CF
Código:
if(panic)
{
if( GetAsyncKeyState( VK_CONTROL))
{
if( GetAsyncKeyState( VK_SPACE))
{
ExitGame(0);
}
}
}
Mostrar O FPS durante o Jogo
Código:
/* #include */
#include <time.h>
float fLastTickCount=0.0f;
float fCurrentTickCount;
char CH_FPS [20];
/* MENU[MENUMAXITEMS]; */
int CH_NoFPS=0;
/* void RebuildMenu(void) */
Menu***Item("Framerate:",(char **)CH_FPS,0,0,MENUTEXT);
/* HRESULT WINAPI myPresent */
if(CH_FPS)
{
fCurrentTickCount=clock() * 0.001f;
CH_NoFPS++;
if((fCurrentTickCount - fLastTickCount)>1.0f)
{
fLastTickCount=fCurrentTickCount;
sprintf(CH_FPS, "%d", CH_NoFPS);
CH_NoFPS=0;
}
Criando seu injetor:
Public Class Form1
Private TargetProcessHandle As Integer
Private pfnStart***r As Integer
Private pszLibFileRemote As String
Private TargetBufferSize As Integer
Public Const PROCESS_VM_READ = &H10
Public Const TH32CS_SNAPPROCESS = &H2
Public Const MEM_COMMIT = 4096
Public Const PAGE_READWRITE = 4
Public Const PROCESS_CREATE_THREAD = (&H2)
Public Const PROCESS_VM_OPERATION = (&H8)
Public Const PROCESS_VM_WRITE = (&H20)
Public Declare Function ReadProcessMemory Lib "kernel32" ( _
ByVal hProcess As Integer, _
ByVal lpBase***ress As Integer, _
ByVal lpBuffer As String, _
ByVal nSize As Integer, _
ByRef lpNumberOfBytesWritten As Integer) As Integer
Public Declare Function LoadLibrary Lib "kernel32" Alias "LoadLibraryA" ( _
ByVal lpLibFileName As String) As Integer
Public Declare Function VirtualAllocEx Lib "kernel32" ( _
ByVal hProcess As Integer, _
ByVal lp***ress As Integer, _
ByVal dwSize As Integer, _
ByVal flAllocationType As Integer, _
ByVal flProtect As Integer) As Integer
Public Declare Function WriteProcessMemory Lib "kernel32" ( _
ByVal hProcess As Integer, _
ByVal lpBase***ress As Integer, _
ByVal lpBuffer As String, _
ByVal nSize As Integer, _
ByRef lpNumberOfBytesWritten As Integer) As Integer
Public Declare Function GetProc***ress Lib "kernel32" ( _
ByVal hModule As Integer, ByVal lpProcName As String) As Integer
Private Declare Function GetModuleHandle Lib "Kernel32" Alias "GetModuleHandleA" ( _
ByVal lpModuleName As String) As Integer
Public Declare Function CreateRemoteThread Lib "kernel32" ( _
ByVal hProcess As Integer, _
ByVal lpThreadAttributes As Integer, _
ByVal dwStackSize As Integer, _
ByVal lpStart***ress As Integer, _
ByVal lpParameter As Integer, _
ByVal dwCreationFlags As Integer, _
ByRef lpThreadId As Integer) As Integer
Public Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" ( _
ByVal dwDesiredAccess As Integer, _
ByVal bInheritHandle As Integer, _
ByVal dwProcessId As Integer) As Integer
Private Declare Function FindWindow Lib "user32" Alias "FindWindowA" ( _
ByVal lpClassName As String, _
ByVal lpWindowName As String) As Integer
Private Declare Function CloseHandle Lib "kernel32" Alias "CloseHandleA" ( _
ByVal hObject As Integer) As Integer
?
Dim ExeName As String = IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(Application.Ex ecutablePath)
Private Sub Inject()
On Error GoTo 1 ' If error occurs, app will close without any error messages
Timer1.Stop()
Dim TargetProcess As Process() = Process.GetProcessesByName("Engine")
TargetProcessHandle = OpenProcess(PROCESS_CREATE_THREAD Or PROCESS_VM_OPERATION Or PROCESS_VM_WRITE, False, TargetProcess(0).Id)
pszLibFileRemote = Application.StartupPath & "" + ExeName + ".dll"
pfnStart***r = GetProc***ress(GetModuleHandle("Kernel32"), "LoadLibraryA")
TargetBufferSize = 1 + Len(pszLibFileRemote)
Dim Rtn As Integer
Dim LoadLibParamAdr As Integer
LoadLibParamAdr = VirtualAllocEx(TargetProcessHandle, 0, TargetBufferSize, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE)
Rtn = WriteProcessMemory(TargetProcessHandle, LoadLibParamAdr, pszLibFileRemote, TargetBufferSize, 0)
CreateRemoteThread(TargetProcessHandle, 0, 0, pfnStart***r, LoadLibParamAdr, 0, 0)
CloseHandle(TargetProcessHandle)
1: Me.Close()
End Sub
Private Sub Timer1_Tick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Timer1.Tick
If IO.File.Exists(Application.StartupPath & "" + ExeName + ".dll") Then
Dim TargetProcess As Process() = Process.GetProcessesByName("Engine")
If TargetProcess.Length = 0 Then
Me.*****.Text = ("Waiting for Engine.exe")
Else
me.*****1.text = ("Injecting....")
Timer1.Stop()
Call Inject()
Timer1.Stop()
End If
Else
End If
End Sub
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Timer1.Interval = 50
Timer1.Start()
End Sub
End Class
Marcadores:
Tutorial
Super Editor By: [Nathalia, para PB
Olá gente vim trazer hoje 1 novo hack para pointblank, Um editor de quase todas armas do PB.
Funções
BulleT Spark , E o Editor.
Tutorial
1°- Abram o PointBlank e deixe na tela de Login:
2°- Faça o BugTrap e logue na sua conta.
3°- Abra a Proteção, e em Proteção Universar(Logico)
4° Abra o Trainer Aperte os Dois, Pronto Seja Feliz.
Obrigado Gente
Downloads:
Proteção:http://www.sendspace.com/file/xyjwzs
Editor: http://www.sendspace.com/file/ftp3td
Proteção:http://www.sendspace.com/file/xyjwzs
Editor: http://www.sendspace.com/file/ftp3td
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